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modifier类似于装饰器,可以改变函数的行为,主要用于函数调用前的条件判断,或者是调用后执行一些逻辑或操作
modifier的格式通常为
modifier biggerThan0(uint y) {
require(y > 0, "Not increase!");
_;
}
_
(单下划线) 在修饰符 (modifier) 中有特殊的含义。它表示被修饰的函数的原始代码在此处被插入。修饰符是用于在函数执行前或执行后添加额外逻辑的代码片段。当一个修饰符被应用到一个函数上时,修饰符内部的_将被替换为该函数的代码。
modifier onlyOwner() {
require(msg.sender == owner, "Only owner can call this function");
_;
}
function transferOwnership(address newOwner) public onlyOwner {
require(newOwner != address(0), "Invalid address");
emit OwnershipTransferred(owner, newOwner);
owner = newOwner;
}
在上面例子中,_
表示transferOwnership
函数中的所有内容。